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虧成首富從遊戲開始

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第1130章 《动物海岛VR》的小游戏(为青泪缘加更2/2)-p2

猎枪是用右手的手柄射击,猎枪上有准星,需要自己看准星瞄准,扣动扳机就会开枪。
至于视角,主要是通过玩家摆头动作以及右摇杆来完成的。
裴谦默然无语。
因为本身是休闲游戏,所以也就不需要像很多拟真游戏一样,把剥皮的整个过程也全都做出来了,毕竟那样会比较麻烦而且看起来过于血腥。
在平衡车状态下,操作模式略微有所不同,推右摇杆只会让视线看向相应方向,可一旦松开就会立刻回复到平衡车正在前进的方向。这一点和赛车游戏是一致的。
游戏中制作道具是在特定的工作台,工作台工作期间玩家也不是无所事事的,而是需要跟工作台配合一下:用手去扶着要打磨的材料,并将成品组装起来。
而后就是体验游戏中的几个小游戏。
现在可怎么办!
猎枪和弓箭虽然都可以用来打猎,但区别很大。
而后就是体验游戏中的几个小游戏。
猎枪是用右手的手柄射击,猎枪上有准星,需要自己看准星瞄准,扣动扳机就会开枪。
工作台上制作的基本上都是一些比较简单的消耗品道具,例如斧头、锄头、钓竿之类的。
拿到木材之后放到工作台上的指定区域保持不动,自动用铁钳夹住,工作台就会伸出一把电锯,把木材打磨成斧柄的形状。
相比于只能装两发子弹、打完就要重新手动上膛的猎枪而言,弓箭只要熟练的话是可以连发的,左手保持不动右手不断的搭箭拉弓,射速会更快,但能否保证精准度就看自己的操作了。
打磨完成后,玩家再拿出铁矿石溶解成的铁锭,蒸汽科技工作台的形态会快速变化,变成铁砧和锻锤,把铁锭敲打成斧头的形状。
这个速度,跟一些赛车游戏中动辄300km/h的陆地飞行器不可同日而语。
此外,还有一个非常有意思的设定,就是在捡道具的时候并不需要弯腰去捡,而是可以直接用手柄对准相应的道具,等道具高亮后说明对准了,然后按住中指、无名指、小拇指对应的三个按钮,向前一甩手,手上戴着的蒸汽动力手套就会自动飞出去抓住目标物体,并通过手套的蒸汽钢索快速收回,把物体拿到手上。
光是这个移动模式,就让孟畅玩得乐此不疲。
只是不知道面对这样地狱级难度的反向宣传,裴总能不能hold得住啊?
挖矿、种树、砍树的操作则简单一些,选中铁锹或者斧头做出相应动作就可以。
这个速度,跟一些赛车游戏中动辄300km/h的陆地飞行器不可同日而语。
瞄准猎物后右手松开,箭矢就会射出,此时左手柄还会有相应震感用于模拟弓箭脱手瞬间的感觉。
艹,后悔了!
其他的道具也都差不多,每一种材料在工作台上都会有相对应的打磨方式,打磨完各个部件之后组装一下就可以了。
这个速度,跟一些赛车游戏中动辄300km/h的陆地飞行器不可同日而语。
只是不知道面对这样地狱级难度的反向宣传,裴总能不能hold得住啊?
裴谦看向孟畅,正好看到他眼神中满是崇敬和期待的目光,显然对裴总接下来要做的宣传方案非常感兴趣。
游戏中制作道具是在特定的工作台,工作台工作期间玩家也不是无所事事的,而是需要跟工作台配合一下:用手去扶着要打磨的材料,并将成品组装起来。
这个速度,跟一些赛车游戏中动辄300km/h的陆地飞行器不可同日而语。
这个速度,跟一些赛车游戏中动辄300km/h的陆地飞行器不可同日而语。
当初干嘛要答应孟畅选VR眼镜做宣传方案的?
挖矿、种树、砍树的操作则简单一些,选中铁锹或者斧头做出相应动作就可以。
比如玩家想要打造一把斧头,选定了制作配方,确保材料齐全才能开始制作。
但即使如此,想要很快上手这种特殊的操作模式,应该也不太容易,玩家肯定要摸索、适应一段时间。
猎枪是用右手的手柄射击,猎枪上有准星,需要自己看准星瞄准,扣动扳机就会开枪。
孟畅似乎在说:原来看到别人在必然失败的道路上苦苦挣扎,竟然是这么开心的一件事情?
右摇杆不会平滑地变化视野,因为这样会导致玩家头晕,只会提供这种大幅度的变化视野。
但孟畅觉得,这完全不是什么大问题。
打磨完成后,玩家再拿出铁矿石溶解成的铁锭,蒸汽科技工作台的形态会快速变化,变成铁砧和锻锤,把铁锭敲打成斧头的形状。
此外,游戏中的物体有三种状态,分别是:可随意抓取、固定住、不可移动。
钓鱼的操作则是完全不同。选中鱼竿之后,会默认出现在右手上,并出现抛竿的抛物线,选中地点之后按下扳机键并做出抛竿动作,就可以开始钓鱼。
因为本身是休闲游戏,所以也就不需要像很多拟真游戏一样,把剥皮的整个过程也全都做出来了,毕竟那样会比较麻烦而且看起来过于血腥。
等游戏发售之后,肯定会对新手引导和操作说明再进行一些优化。
同时,他也非常庆幸。
这些小游戏并没有特定的入口,通过轮盘可以选用不同的工具。
但孟畅觉得,这完全不是什么大问题。
平衡车的速度并不快,地板油加速到最高也就只有大约50km/h的速度,而且还得是经过长时间的加速之后才能做到。
至于视角,主要是通过玩家摆头动作以及右摇杆来完成的。
裴谦默然无语。
孟畅似乎在说:原来看到别人在必然失败的道路上苦苦挣扎,竟然是这么开心的一件事情?
挖矿、种树、砍树的操作则简单一些,选中铁锹或者斧头做出相应动作就可以。
跟真实的钓鱼一样,游戏中的鱼在上钩之后也不能猛拉,而是要通过一定的方法去遛鱼。因为鱼的体型越大,力量就越大,强行收线会造成断线或者脱钩,必须把鱼遛到精疲力尽之后才能收线。
艹,后悔了!
跟真实的钓鱼一样,游戏中的鱼在上钩之后也不能猛拉,而是要通过一定的方法去遛鱼。 十樣錦 金波灩灩 因为鱼的体型越大,力量就越大,强行收线会造成断线或者脱钩,必须把鱼遛到精疲力尽之后才能收线。
否则不管怎么挣扎,多半都是要拿底薪的,绝无生还的可能。
裴谦默然无语。
开始制作后,玩家左手到头部左侧按住扳机键,即可完成从背包中拿东西的动作。此时会默认优先拿取制作用的第一个材料,也就是木材。
这是因为平衡车状态下要用到扳机键,而其他的活动,比如打猎、钓鱼等等,也需要用到扳机键,所以进行这些活动时不能开平衡车。
三种移动方式中他最喜欢平衡车,因为不晕,而且让他有一种驾驶的乐趣。
猎枪是用右手的手柄射击,猎枪上有准星,需要自己看准星瞄准,扣动扳机就会开枪。
当然,这些操作随着剧情的推进都是可以省略掉的,后面会升级全自动工作台,直接往里扔材料就可以产出道具。
目前只有一些简单的新手指引和操作说明,还得靠着林晚和蔡家栋等人的讲解,才能玩得很顺畅。
这种感觉,有点像是MOBA游戏中的一些钩子英雄的设计,让玩家可以免受弯腰捡东西之苦。当然,具体抓得准不准,还得需要一定的练习。
否则不管怎么挣扎,多半都是要拿底薪的,绝无生还的可能。
这是因为平衡车状态下要用到扳机键,而其他的活动,比如打猎、钓鱼等等,也需要用到扳机键,所以进行这些活动时不能开平衡车。
其他的道具也都差不多,每一种材料在工作台上都会有相对应的打磨方式,打磨完各个部件之后组装一下就可以了。
一方面是很因为很多操作都是比较符合玩家直觉的,很容易摸索出来、记住,另一方面也是因为这游戏足够有趣,所以玩家们会有摸索这些操作的动力。

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